Règles maisons

Cette page sert à faire le listing des règles maisons que nous utilisons dans nos parties. Elles sont catégorisées selon des types et seront distribuées par conséquent sur d’autres pages.

Influence

Ici seront listées toutes les règles liées à l’utilisation de l’influence dans le jeu.
-Tactical combat.

Équipement.

Ici seront listées toutes les règles liées à l’armurerie, qu’il s’agisse d’armure, d’armes, de drogues ou autres. Celle-ci peut notamment contenir une liste d’autres armes et équipements qui sont ajoutés au jeu. Il est à noter que, dans certains cas, des items uniques ne seront pas présents ici mais dans la fiche de personnage appropriée.
-Best-quality fire-arms
-Acolyte Base of operation

Dégâts et blessures.

Ici seront listées toutes les règles concernant les blessures, les dégâts et la vie en général des personnages.

-Critical Damage System

Psychic Powers

Notre partie utilise le système de Cogniczar “Look Not Upon the Witch” en lieu et place du système présent dans le livre de base de Dark Heresy.

Actions de combat

Combat initiative
Combat styles

Règles maisons

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